ETAPE 3 : Rendu de l’application interactive finale

Après avoir achevé le dossier de conception de l’application interactive, nous avons réalisé une maquette-démo de l’application en elle-même, grâce à Power Point.

Application Interactive expliquant le but de l’auteur de l’œuvre choisie et exposée au CAPC :

“DESTINATION AVENTURE“ – Démo 2012

La musique sélectionnée pour la maquette animée est issue du site internet Jamendo, proposant des œuvres musicales gratuites, libres de droit ou sous licence Creative Commons.

ETAPE 2 : Conception de l’application interactive

Après avoir choisi l’œuvre au CAPC, notre équipe s’est concentrée sur l’application interactive à concevoir afin de faire comprendre aux visiteurs, l’objectif de l’artiste. Après plusieurs présentation devant la classe, nous avons élaboré un dossier expliquant nos idées.

Dossier Application Interactive

Nous avons ensuite décidé de faire une maquette interactive (à l’aide de Power Point) afin de mieux représenter nos idées.

ETAPE 1 : Choix de l’oeuvre au CAPC

SELF-HETEROTOPIA, CATCHING UP WITH SELF – Hüseyin Bahri Alptekin

Informations sur l’artiste, Hüseyin Bahri Alptekin :

● Né à Ankara en 1957 et mort à Istanbul en 2007
● Artiste, écrivain, pédagogue et conservateur.

Il a étudié l’esthétique, la philosophie de l’art et la sociologie à Istanbul et à Paris – Sorbonne.

● Photographe de presse et critique de conception.
● Ateliers et séminaires sur l’art contemporain et le design en Turquie et à l’étranger.
● Il a enseigné la philosophie de l’art à :
       – l’Université Bilkent
       – l’Université Bilgi d’Istanbul de 2000 à 2004
Son œuvre :
● Rassemblement d’une foule d’objets récoltés lors de ses nombreux voyages entrepris entre 1991 et 2007.
● Objets de « récupération » (articles jetables, bon marché, matériel ou photos sans aucune valeur pour la majorité des gens).
Ses buts :
● Son travail met l’accent sur les histoires que racontent ses compilations, plus que sur un style ou une forme.
● Révélation des effets de la mondialisation depuis la chute du Mur de Berlin (1989).
Notre groupe (Sophie D., Elodie M., Simon L. et moi-même) avons choisi cette œuvre pour plusieurs raisons :
● Goût pour le voyage, la découverte des cultures
● Concept de mise en espace intéressant
● Collection d’objets surprenants
● Idée d’application interactive pour sa présentation